indienova.com/steam/game/476880
Badges :一天早上,你和你的狗Lucy在森林里散步。……在昏暗的光线下你找到了一座旧房子,Lucy会不会躲在这里呢?……美丽的图片和音乐会让你在探索神秘房子期间令你既放松又担忧
indienova.com/u/ilaoc/blogread/11272
spoilerblock text="高能预警:(扭曲世界观和人性)"]这个游戏的背景故事大概是这样:主人公诚哥接手了某个动物园……然而这个游乐园开始并没有任何动物。……从研究所内研究的兽娘会被放置在诚哥的动物园内供人们展览。同时收取门票维持动物园的开支
indienova.com/steam/game/1814990
当然,没有什么不是氪金,可以解决的。工作与银行钱不够?……没关系,我们提供亿点点贷款,只是,需要一点小小的代价
indienova.com/game/house-party-winter-holiday-pack
麦迪逊让房子里充满了节日的欢乐,外面雪花飘落,你最喜欢的派对常客戴着圣诞主题的帽子和节日毛衣,还有一个以
indienova.com/u/gadqq/blogread/25991
我们通过图片可以看到,在营收能力最强左上区域里,4K Stragedy(策略SLG)、MOBA、Battle……像上面说的一样,在过去的时代,诸多没有保护与支持的星星之火尚且成了燎原之势,而如今,有了巨头的支持,为什么我们不拿出创意来去试一试呢……IP“生化危机”的名厂,想涉足PVP竞技领域,也只能拿着“生化危机”的皮套在《黎明杀机》上,才有了1v4
indienova.com/u/lo5t/blogread/28678
夏洛特的父母长期离家,从九岁开始,她的房子出现了各种奇怪的外星人,他们为了不同的目的而来,发展到现在成为了这座房子里的房客……鉴于后续的章节,现在第一章主要负责介绍房子(The House)以及立方体的概念,以及介绍了房客们和神谕……极简尚在,但是那般活力的色彩并没有多少——实际游戏里的极简主义远比大众印象冷漠许多,有的时候甚至感觉不到人文关怀
indienova.com/u/dugufu/blogread/26777
收到上田文人和新海诚的影响 想制作一款可以触动人心的游戏 本人程序员一枚一开先学习打击感自学了2个月
indienova.com/steam/game/2537770
然而,他不知道这所房子有着黑暗的历史,与附近一名年轻女孩的谋杀有关。……被困在闹鬼的房子里,Hung必须解开谜题,面对难以想象的恐怖,拼命试图逃脱。……穿越黑暗可怕的房子,面对幽灵的悲惨过去。解开恶毒的谜题,找到生存的关键
indienova.com/u/ceasia/blogread/29633
故事里那些被充满敌意的社会环境所包围的角色们打破了第四面墙,讽刺意味显著的真实感贯穿整个《零》系列。……《零》系列给出的解法是,通过拍照的方式把幽灵收到相片里。通过相机观察的话视野会变得非常狭窄。……可实际上《零》系列的游戏体验并不拖沓,如果移动速度过快的话,反而没有多余精力去观察路径上的东西
版本:Early Access
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